• 2023-2025 Monkey Factory

    Lead UI/UX Designer

    En tant qu’UX/UI Designer, j’ai été en charge de la conception visuelle et fonctionnelle des interfaces web et mobile, en mettant l’accent sur l’esthétique, l’ergonomie et la cohérence globale des produits. J’ai travaillé principalement avec Figma pour le maquettage et le prototypage, et Illustrator pour la création graphique, l’iconographie, les illustrations et les logos.

    J’ai conçu des maquettes et prototypes interactifs, décliné les chartes graphiques des clients et travaillé sur l’identité visuelle des projets pour garantir une cohérence graphique sur tous les supports. J’ai également créé des logos et illustrations sur mesure et défini et mis en place des design systems pour uniformiser les interfaces.

    Enfin, j’ai collaboré étroitement avec les développeurs pour assurer une bonne implémentation des interfaces et garantir que les produits livrés correspondaient aux maquettes et aux standards UX/UI définis.

  • 2017 - 2023 Septeo Proptech (ex-Kinaxia)

    Designer UX/UI puis Responsable Studio

    En tant que responsable de l’équipe Studio, composée de designers et d’experts SEO, je pilotais la conception UX et le design UI des produits internes et externes, dont CityScan, Preventimmo et le projet Expert, Karto, Peekr… Je coordonnais les projets de la conception à l’intégration, en veillant à l’alignement entre design, produit, SEO et technique pour garantir cohérence visuelle, ergonomie et performance sur tous les produits.

    Je couvrais l’ensemble du cycle de design : recueil et analyse des besoins utilisateurs, conduite d’entretiens avec la Product Owner et les futurs utilisateurs, définition des fonctionnalités, conception de parcours, wireframes et maquettes interactives sur Adobe XD, création d’iconographies et prototypage.

    J’ai travaillé en méthodologie Design Thinking et Agile, en collaboration étroite avec les équipes techniques pour assurer le développement et la cohérence des fonctionnalités.

    J’ai mis en place la version mobile de CityScan et conçu, maintenu et décliné plusieurs design systems pour garantir cohérence graphique et fonctionnelle sur l’ensemble des produits. Sur le plan graphique et communication, j’ai créé l’identité visuelle des projets internes, réalisé des supports print et numériques, et produit des assets largement réutilisés sur les projets suivants.

    Sur le projet Expert, j’ai contribué à changer l’axe stratégique du produit, le repenser et défendre les choix auprès des équipes et des utilisateurs, tout en accompagnant la Product Owner dans la définition des besoins et la validation des fonctionnalités. Les prototypes et maquettes que j’ai réalisés ont servi de référence pour le développement et la validation des fonctionnalités, optimisant les processus de travail des utilisateurs.

  • 2015-2017 Astek

    Designer UX/UI

    J’ai travaillé en tant que designer d’interface sur les logiciels, interfaces web responsives et applications de CrossKnowledge.

    Mon rôle comprenait le recueil des besoins, l’analyse des problématiques, la définition des parcours et de l’expérience utilisateur, ainsi que la formulation de recommandations stratégiques liées à cette expérience. J’ai analysé le fonctionnel, conçu et créé des gabarits fonctionnels et wireframes avec Balsamiq, et réalisé des prototypes animés web et mobile via Axure et Marvel.

    J’ai pris en charge la conception et la création des IHM avec Photoshop et Illustrator, incluant la création d’animations pour définir les interactions entre l’interface et l’utilisateur. J’ai rédigé des chartes graphiques et des documentations pour guider l’équipe d’intégration, réalisé la découpe des maquettes et créé des fonts icônes et spreads SVG. Enfin, j’ai suivi le développement des projets et validé les livrables tant sur le plan fonctionnel que graphique.

  • 2014-2015 Autoentreprise

    Designer UX/UI

    J’ai réalisé la conception et le redesign des HIM de l’Espace Pro d’un client bancaire.

    Mon rôle comprenait le recueil des besoins, la création d’illustrations et d’iconographies, ainsi que la conception de gabarits fonctionnels (zoning et wireframes). J’ai également conçu et décliné les interfaces sur plusieurs supports : web, mobile et tablette, en veillant à la cohérence visuelle et à l’ergonomie de l’expérience utilisateur.

  • 2014 Outscale

    UX/UI Designer

    J’ai conçu et créé des interfaces multi-supports pour le web et le mobile, en accompagnant le développement de projets internes de gestion de cloud. Mon travail a couvert l’ensemble du processus UX/UI : recueil des besoins, analyse des problématiques, définition et anticipation de l’expérience utilisateur, architecture de l’information, création de gabarits fonctionnels et wireframes avec Balsamiq, ainsi que prototypage avec Axure.

    J’ai également mis en place et développé l’identité visuelle et la GUI des outils, conçu des maquettes web et mobile, et créé des animations pour définir les interactions entre l’interface et l’utilisateur. J’ai rédigé des chartes graphiques et des documents destinés à l’intégration, réalisé la découpe de maquettes et la création de fonts icônes. Parallèlement, j’ai produit des éléments graphiques print et goodies (PLV, supports de communication) et suivi les nouvelles tendances du web, du mobile et des objets connectés pour enrichir les interfaces et recommander des améliorations stratégiques de l’expérience utilisateur.

  • 2013 Ziggourat

    Certification UX Designer

  • 2010-2024 Où boire un Zen Zoo ?

    Fondateur

    J’ai créé et géré le site « Où Boire un Zen Zoo ? », le premier annuaire en ligne dédié aux adresses de Bubble Tea (ou ZhenZhou / Zen Zoo) en France et en Europe. Ce projet pionnier avait pour objectif de faire découvrir cette boisson venue de Taïwan alors méconnue, et de centraliser les meilleures adresses pour les amateurs.

    J’ai conçu le graphisme et développé le site sur plusieurs supports, dirigé une petite équipe de bénévoles, organisé des tests de salons Zen Zoo, rédigé des articles et réalisé des prises de vue pour enrichir le contenu.

  • 2010 - 2014 OpenClassrooms / Site du Zéro

    UX/UI Designer

    J’ai accompagné OpenClassrooms et le Site du Zéro dans la conception et l’évolution de leurs plateformes web, mobiles et tablettes, ainsi que de projets connexes tels que le Livre du Zéro et le projet R&D CLAIRE (LCMS open source).

    Mon rôle couvrait l’ensemble du cycle UX/UI : recueil des besoins, définition de l’expérience utilisateur, conception de zoning, wireframes et prototypes fonctionnels, définition de personas et modélisation des parcours utilisateurs. J’ai participé à l’architecture de l’information, la création d’arborescences et la mise en place d’ateliers et tests utilisateurs, tout en réalisant des benchmarks et analyses fonctionnelles et visuelles de la concurrence.

    Sur le plan graphique, j’ai mis en place et décliné l’identité visuelle, conçu des maquettes web et mobile, créé des animations d’interactions, rédigé des chartes graphiques et supports destinés à l’intégration, ainsi que des illustrations et mises en situation de la mascotte « Zozor ». J’ai également conçu des couvertures de livre et différents supports de communication.

    Parallèlement, j’ai assuré le pilotage de projets et d’équipes, la formation d’une apprentie, et participé à l’instauration d’une culture du design et du webdesign au sein de l’entreprise. Cette expérience m’a permis de combiner réflexion UX, design UI, production graphique et management pour renforcer la cohérence et l’expérience sur l’ensemble des plateformes et supports d’OpenClassrooms.

  • 2009 - 2014 Autoentreprise

    WebDesigner

    En tant que freelance, j’ai accompagné plusieurs clients, dont Simple IT, dans la conception d’interfaces et de supports graphiques sur mesure. Mon travail a couvert l’ensemble du processus créatif : recueil des besoins, conception et réalisation de logos, illustrations et iconographies, création de livres et d’éléments de communication visuelle.

    J’ai conçu et réalisé des gabarits fonctionnels, zoning et wireframes, ainsi que des interfaces multi-supports pour le web et le mobile. J’ai également assuré l’intégration de certains sites, notamment sous WordPress, et la création de pages événementielles et d’e-mailings.

  • 2007-2010 Leguide.com

    Infographiste

    J’ai assuré le webdesign et la conception visuelle des comparateurs de prix du groupe LeGuide.com, présents dans 14 pays d’Europe et en 9 langues, avec un trafic atteignant 28,9 millions de visites uniques par mois. J’ai participé à la création et au développement de l’identité visuelle du groupe, en concevant et réalisant des maquettes web, des pages événementielles et des e-mailings.

    Mon rôle incluait également la conception de logos et d’iconographies, la découpe pour intégration, ainsi que la réalisation de supports print tels que affiches, kakemonos, flyers et illustrations. J’ai collaboré étroitement avec les équipes éditoriales et techniques pour garantir cohérence visuelle.

  • 2006 Les Escales Improbables de Montréal

    Webmestre

    J’ai assuré la gestion et la mise à jour du site du festival, en combinant appui technique et créations graphiques. Mon travail incluait l’optimisation des contenus, la maintenance régulière des pages et l’adaptation des visuels pour la communication en ligne.

    J’ai collaboré avec l’équipe communication pour créer des supports graphiques cohérents avec l’identité du festival, facilitant la diffusion des informations et améliorant l’expérience des visiteurs sur le site.

  • 2005-2006 IBGS

    Licence webdesigner

  • 2004 - 2005 Lycée Étienne Jules Marey

    Diplôme d’État en Image Numérique et Internet

  • 2002-2004 Lycée Claude Garamont

    C.A.P., Communication Graphique