• UX / UI designer
  • Graphiste
  • Product designer
  • Porteur de projet
  • Chargé de projet UX/UI
  • Designer Graphique
  • Designer cooperatif

Adobe Illustrator

2022-2025

NéMO

Application

NéMO (anciennement MyBus) est une application mobile qui rassemble l’ensemble des réseaux de transport en commun français au sein d’une seule interface. Elle intègre tous les modes de mobilité disponibles et peut être déclinée en marque blanche pour les régies de transport d’une ville ou d’une région.

2022-2025

Bubus

Identité graphique

Bubus est la mascotte de NéMO (ex MyBus). Sympathique et accessible, il transmet les messages de l’application et accompagne les utilisateurs au fil de leurs trajets. Sa présence donne à la marque une voix chaleureuse et familière, qui rapproche NéMO de son public.

2024

Hello NéMO

Application

Avec Hello Némo, j’ai conçu un agent conversationnel pensé pour guider les usagers dans leurs déplacements. L’interface sobre, les déclinaisons expressives de la mascotte et l’intégration de l’accessibilité dès la conception en font un service à la fois fonctionnel et chaleureux.

2023

Carte à Jouer Bubus

Illustration

En 2023, j’ai conçu pour Monkey Factory un jeu de cartes, offert en cadeau de fin d’année aux clients de MyBus. Les figures s’inspirent de Bubus, la mascotte de la marque, pour apporter une touche originale et familière au jeu.

2020-2022

PRVI Design System

Interface web

À la suite du succès de l’outil Expert, l’un des produits internes, j’ai pris en charge l’ensemble des outils internes de la plateforme Preventimmo. Le projet consistait cette fois à concevoir trois outils en parallèle, destinés à améliorer les workflows internes.

2019

Expert

Application

Pensé pour un usage en interne, Expert facilite la création des Notes de Renseignement d’Urbanisme (NRU) et répond aux besoins concrets des utilisateurs présents sur site.

2017-2022

CityScan

Application

CityScan permet à ses utilisateurs de connaître la situation d'un bien qu'il va acheter ou louer. L'outil propose également, aux vendeurs et acquéreur d'un bien, de faire une estimation de bien

2017 - 2023

Logos Kinaxia

Logotype

Dans le cadre de ma collaboration avec Kinaxia, j’ai conçu plusieurs logos pour des projets aux thématiques et aux publics variés. Chaque identité visuelle répond à des besoins spécifiques en termes de lisibilité, de cohérence et d’intégration dans les interfaces, tout en s’inscrivant dans l’univers graphique global de Kinaxia.

2021

Preventimmo – Risque

Iconographie

Iconographie sur-mesure pour Preventimmo, représentant les risques naturels et environnementaux d’un bien de manière claire, sans rendre l’information anxiogène.

2020

Neon

Iconographie

Cette iconographie s’inspire de la lumière des villes la nuit, celle des enseignes vibrantes, des reflets sur l’asphalte, des halos colorés qui traversent la brume.

2017

Boite aux lettres Chunghwa Post

Illustration

En 2017, j’avais pour projet de créer une série d’illustrations animées inspirées d’éléments urbain du quotidien observés à Taïwan. Faute de temps, je n’ai finalement réalisé qu’une icône, avant de laisser ce projet de côté.

2017

Lost-Fantasy

Interface web

Lost-Fantasy est un webmag de retro gaming type RPG / Jeu de rôles . La version Kintsugi, s'inscrit dans l'idée de réparer les choses : la navigation, la lisibilité, le confort de lecture etc. Lost-Fantasy s'encre dans la tradition du tout écrit, et emprunte des "codes" visuel de la presse papier jeux-vidéos d'antan.

2015

Clem

Illustration

Clem est la mascotte du site "Zeste de Savoir" qui prône le partage de connaissances libre et gratuite.

2011 - 2014

Star Down 2

Interface web

Star Down 2 est un jeu en ligne multijoueurs gratuit par navigateur Incarnez un empereur galactique, gérez vos planètes et partez à la conquête de l’univers. Déciderez-vous d’attaquer vos voisins afin de les anéantir, ou leur offrirez-vous une paix durable pour commercer avec eux ? Imposez vos choix pour devenir le meilleur !

2010 - 2014

Site du Zéro

Identité graphique

Ce projet fait partie de mes premiers travaux, réalisés à l’époque sur Le Site du Zéro (devenu par la suite OpenClassrooms).
 Je l’ai récemment remis à jour à partir des éléments que j’ai pu retrouver dans mes archives, plus de quinze ans après avoir quitté la plateforme. Depuis, les technologies, les méthodologies et les contraintes ont profondément évolué.
 L’UX design, quand bien même s’il n’était pas encore formalisé comme tel, occupait déjà une place centrale dans notre manière de concevoir. Le design mobile ainsi que HTML et CSS3 en étaient à leurs débuts, ouvrant à la fois un nouveau terrain d’expérimentation et de nouvelles possibilités.

Dans mon parcours